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中国队勇夺亚运电竞首金!你不知道的是,我国电竞转播技术同样领先世界

影视制作杂志 影视制作 2023-04-05

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作者 | 本刊编辑 孙琳 李丹

插播捷报!北京时间2018年8月26日,中国团队在2018年第18届雅加达-巨港亚运会上勇夺王者荣耀国际版(AoV)表演赛的金牌,这是亚运会历史上第一块属于电竞项目的金牌!


近几年,电子竞技以其超强的趣味性及竞技性已成为时下最火爆的体育休闲项目。电子竞技火爆的同时,更直接带动了电竞直播、转播行业的兴起。随着我国电竞转播技术的不断提升、创新,当前在世界范围内已经达到了领先水平。

从电视到网络

开启电竞转播“新时代”


回溯国内专业化电竞直播的发展历程,辽宁电视台旗下GTV游戏竞技频道和上海游戏风云数字电视频道是不可不提的两个平台。作为中国最早的跨电视和互联网的专业游戏媒体平台,也是切入游戏产业运营最早的电视媒体,GTV和游戏风云形成了一北一南的两大积聚效应,在网络直播还未风行的20世纪初,便以有线网络、IPTV及互联网为载体,依托高新技术的传播手段,将优秀、高质的游戏资讯、赛事赛况及娱乐视听等内容生动、快速、便捷地呈现给观众。这些频道里有专业的电视播出制作团队及齐全的硬件配备,以及当时中国最专业、最受欢迎的游戏节目主持人,成为了日后专业电竞直播行业的“黄埔军校”。国内一线电竞赛事运营商量子体育VSPN首席运营官郑夺就曾经先后就职于GTV游戏竞技频道及上海游戏风云。


受访人:VSPN首席运营官 郑夺


2012年,GTV承办了国内首个大型长期电视职业联赛——《穿越火线》职业联盟电视联赛(CrossFire Professional League,简称CFPL), 郑夺时任GTV副总经理,至今他仍然认为这是国内电竞赛事转播的分水岭——“在CFPL中,国内电竞赛事转播首次达到韩国转播水平。以CFPL为起点,中国电竞赛事转播就此划分为了前CFPL时代及后CFPL时代。”


前CFPL时代,中国电竞转播的比赛规模较小,类似于网吧赛或者短期的落地杯赛。在制作水准上,前CFPL时代只是能做到基本水平,无法达到像韩国那样的高水准转播。其原因有二:第一在模式上,韩国电竞最早从电视台做起,韩国电视台可以通过比赛的广告招商来获取收益,更多地投入赛事制作,而中国却不同,数字频道只能采用用户订阅的方式,没法达到很好的收益,赛事制作投入较少;第二,在经验上,韩国是将电子竞技与游戏电视频道OnGameNet( 简称为OGN)进行深度绑定及成熟运营,而电竞当时在中国还是一个新兴的行业,所以在经验积累方面也不够。


随着互联网的快速发展,电竞转播逐渐进入后CFPL时代。CFPL的出现突破了中国电竞先天基础不足、后天经验不够的困境,一下子将中国电竞制作水平拔到一个新的高度。电竞赛事转播进入后CFPL时代至今,引入了联赛赛制,同时转播技术越来越精良。包括大家熟知的《英雄联盟》、《王者荣耀》等其他电竞赛事的转播复杂程度都非常高,一些赛事的电竞转播技术甚至已经超过了传统电视转播。郑夺介绍,“如今《英雄联盟》、《王者荣耀》等赛事的庞大投入可以让制作更加精美,无疑把整个电竞制作水平提升到了一个新的高度。”


进入后CFPL时代后,网络直播平台的清晰度也达到了很高的水平,传统电视直播清晰度高的优势越来越微弱。与此同时,电竞产业模式也发生了变化。“比如说一家最优秀的电竞企业的利润可能还不如一个主播多。”电竞行业发展的日新月异以及传统体制上所受的限制,使得郑夺等一批年轻人萌生了离开电视台去创业的想法。


提升观赛体验

电竞转播向专业化靠拢


2015年,量子体育VSPN正式成立,总部设于中国上海。经过3年多时间的快速发展,目前团队已从最初创业的7个人发展到了600余人,在全国范围内与70%的顶级电竞赛事深度合作,核心团队主导并成功承办或举办了《王者荣耀》、《穿越火线》、《英雄联盟》、《绝地求生》、《炉石传说》、《皇室战争》、《球球大作战》、《FIFA Online 3》、《全民枪战》、DNF 等知名竞技游戏的一系列官方、顶级、职业赛事,同时成功制作了《Lying Man》、《火线兄弟》、《谁是国服第一》、《奔跑吧!脚男》等众多节目,成为国内少数达到卫视级别的游戏与电竞泛娱乐节目制作团队。仅在2017年,量子体育VSPN承办的顶级赛事活动就高达50多项,比赛场次合计超4000 场,其中KPL(《王者荣耀》职业联赛)与LPL(《英雄联盟》职业联赛)双双创下全年观看及浏览量超100亿的记录。


以2018年7月8日的KPL《王者荣耀》职业联赛春季赛总决赛为例,现场18000人座无虚席,出动了15个机位、38 路信号、46个工作小组、500人的工作团队。目前电竞赛事的制作已经对标甚至超越传统体育,像KPL 总决赛这样的巅峰对决,赛事转播的细节、视音频的系统架设复杂度远超传统体育。KPL《王者荣耀》职业联赛春季赛总决赛的制作使用了多项黑科技、新技术,筹备了三个月的时间。郑夺介绍,类似这种万人级别的赛事承办与直转播制作,量子体育VSPN全年高达15场左右,千人级别以上的赛事甚至多达200多场,每场赛事转播都要面临新的挑战。也正因此,电竞转播相比传统电视转播,不仅更高频和更具不确定性,同时由于使用了很多大胆创意,所以对现场的配合要求会很高,极具挑战性。此外,量子体育VSPN在赛事制作软硬件上做出了大量投入,无论是4K转播车,还是复杂的视音频系统,都让电竞运动赛事转播的标准更高、质量更高。据腾讯互娱移动电竞业务部总经理、KPL联盟主席张易加近期介绍:“2018年KPL春季赛总观看量达到了66 亿,与去年相比同比增长了100%。”观看需求迅猛增长不仅对赛事转播的技术及安全性等各方面要求更高,还催生了游戏类型的加速开发和游戏版本的快速更新。

量子体育VSPN 4K 12讯道电竞转播车

专业团队应对专业赛事。更新迭代速度快是电竞的一大特点,而每个全新的游戏往往都需要一种新的转播模式。以MOBA类项目赛事为例,同时需要有十个选手的摄像头画面,加之诸多外来视频信号,其转播复杂程度,一点也不亚于大型国际级的体育赛事。为了提高专业度,量子体育VSPN将内部团队按照工作室的形式划分,分别制作不同类型的游戏赛事,比如FPS、MOBA等,来专门熟悉此种类型赛事内容的转播方式。

2018KPL王者荣耀职业联赛春季赛总决赛现场

技术架构独具电竞特色。虽然目前由于网络的限制,还是采用1080P进行转播,但是量子体育VSPN已经超前做好了技术储备,引入了一辆4K 12讯道电竞转播车,这辆转播车还根据电竞转播需求做了优化,如在转播车上加设了OB(游戏导播)位置,这在传统转播车上是没有的。另外,这台电竞转播车还设置了双制作区、集成大量的IT 系统,还有一些通讯等方面的特殊需求。


电竞比赛设置两种机位。与传统电视转播不同,电竞赛事转播采用了两种机位,一种是游戏内的OB位(游戏内的摄像机位),一种是摄像机机位,不仅呈现了比赛画面还展现了现场观众的反应。画面的切换也区别于传统转播中由一个导播操作,而是通过现场导播及游戏内导播共同完成。现场导播负责把控游戏画面与现场观众画面的切换。游戏内导播,也称作游戏OB,负责游戏画面的切换,如游戏中全地图切换至局部团战画面。同时,现场画面与游戏画面之间也有交互。“比如说这边选手完成了几杀,或者团战爆发之后,接下来游戏内画面往往是不重要的,那么这个时候就会切换到观众非常兴奋的表情。为了保证转播的安全性,整个转播过程的机位设置和画面切换,我们已经逐渐形成了标准化的操作手册,在实际转播中都是按照操作手册来进行的。”郑夺介绍。

游戏OB负责游戏画面的切换

2018KPL春季赛总决赛现场观众

设置更多游机。电竞赛事转播通常需要四种画面,首先是要展示整个场馆的全景画面;其次是顶部机位,负责舞台画面的拍摄以及远景舞台上地面的效果呈现;还有就是负责拍摄现场关系的机位;最后就是游机画面。游机画面的呈现是电竞转播与传统转播在机位设置上最大的不同之处,每场电竞转播中,除了比赛画面,选手的表情、反应是观众最为关心的。而采用游机拍摄的画面会更加跳动,从而烘托赛事的紧张感。另外,由于选手在比赛过程中姿势常常会发生变化,这也决定了选手画面的拍摄需要使用游机。

使用游机拍摄选手画面

地屏智能配合。传统转播中,地屏都是预先制作好素材。而电竞赛事转播中,地屏系统是由程序来控制,显示与实时赛况有关的内容,需要不断根据赛果进行选择和变化。比如地屏要根据选手现场选择的游戏人物,在短时间内快速地从几十甚至上百个游戏人物库中挑选出对应的展示内容,而传统电视转播很难实现这种效果。“所以,目前国内电竞转播无论在地屏显示内容的变化还是显示的效果,在世界范围内都是领先的。”

地屏智能配合

技术与创意的高度配合。此次2018KPL《王者荣耀》职业联赛春季总决赛开幕式中,郎朗与老帅弹钢琴、屏幕播放的CG画面以及AR巨鲲的完美配合为观众带来了一次全新的视听体验。而在梦幻炫酷的视觉效果背后,是对大量技术配合的挑战。“这次转播最大的难点就在于此,现场稍有偏差就会出现问题。另外,现场还有一个磁力幕卷扬机在开幕的时候要把它吸上去,这种大量的技术配合是很有挑战的。”为了更好的配合,保证表演顺利完成,郑夺介绍,一部分需要严格按照Check List的时间进行彩排,另一部分需要系统来统一,如提前编好触发程序。

AR巨鲲出现在2018KPL春季赛总决赛开幕式

郎朗与老帅弹钢琴

屏幕播放的CG画面

标准化保障高频次转播。郑夺介绍,每场赛事转播的时长完全是根据实际比赛情况来决定,时间至少在4个小时以上。“2017年在成都举办的《王者荣耀》冠军杯的比赛转播甚至长达8个小时。”随着电竞赛事转播的需求不断增加,这种长时间转播已十分常态化。而长时间转播则大大增加了直播的安全风险。每场赛事都至少有三四千万的观众在看,所以对赛事直播的安全性要求很高,从开始一直到结束,整个直播过程都是高度重视的。与此同时,还经常会出现同一天同时在多个地方爆发不同级别的赛事。“我们最多的时候是一天之内在四个城市进行了八场赛事直播。”面对如此高频的直播,量子体育VSPN采用标准化体系来提高直播的安全性。“因为我们是一个类似于新兴的传媒体系,于是结合自己的工作习惯和之前的工作经验,逐渐形成了工作规范,十分注重Check List。”每场赛事转播,量子体育VSPN都会制定标准手册,内容细致到与大型体育赛事的转播手册一样。郑夺介绍,手册的制定不仅仅凭借以往经验的积累总结,“我之前在国际咨询公司埃森哲工作,积累了一套专业方法论,因此进入电竞行业1-2个月之后就制作了一个电竞行业转播标准手册,后期一直在不断的完善。但和初期我制定标准,大家硬着头皮执行不同,现在是大家一起来制定标准,也就是整个团队的思路发生了改变。”


黑科技助力

电竞转播迎“二次革命”


由于电竞本身绝大部分是虚拟的内容,因此黑科技与电竞转播可以说是“缘分天注定”。比如不断成熟的AR技术,在2016年首届KPL《王者荣耀》职业联赛揭幕仪式的直播中,游戏中的英雄就通过AR 技术登上了舞台;2017年KPL春季赛上,也将巨大的AR地图搬到了现场。这次在2018KPL春季赛总决赛中,伴随着郎朗与老帅合奏的《王者荣耀》主题曲出现的AR巨鲲,更是让人眼前一亮。


工作人员介绍,此次现场设有6个AR 机位做追踪,观众看到现场的AR巨鲲就是通过前期包装制作完成在现场播放的效果。但郑夺表示,虽然AR巨鲲在效果上非常炫,但是从技术难度来讲,因为它的路径是固定的,所以技术难度并不是很高。更有难度的是另一个环节的AR效果——转播中需要根据选手现场选择的游戏人物立刻从七八十甚至更多的备选游戏人物中将其对应的AR调出来并调整到正确的空间位置,这一操作在传统AR界面转播中是很难在如此短的时间内完成的。为了实现这个效果,量子体育VSPN会先将所有角色渲染,然后在选手选完游戏人物后,通过增强开发等技术迅速选定对应角色并马上修改角色的xyz轴坐标,让AR角色在规定时间内出现在指定位置。“所以我们一般在AR系统采购完之后,都会在原有基础上进行二次开发,否则达不到这种反应速度,因为这是人力所无法企及的。”而随着技术开发或游戏版本的更新,后期也还需要再做调整。

现场四面高清大屏缓缓用AR效果组成上海城市景观图

与AR技术相似,一直以来VR技术同样与游戏联系紧密。早些时候,量子体育VSPN在赛事转播过程中也设置了VR摄像机,但相比起VR身临其境的视觉效果,其实观众更感兴趣的是参赛选手的操作。另外,由于VR画面的分辨率比较低,所以观众的观看感受会受到影响。


除VR/AR技术外,电竞转播中未来也会应用人脸识别技术。传统电视节目直播中,人物的位置大多需要固定,否则会出现字幕条不对应的问题。“而现在我们可以将摄像机的信号输出至自己内部的转播系统,然后通过人脸识别,可以马上知道你是谁,然后再将名条或字幕条传输回去,或者通过字幕机的接收返回信号显示人名,并判断出其空间位置。而后,无论人物的位置发生怎样的变化,字幕条都会随之移动。”


另外,收集展示心跳变化这一技术未来也会在电竞赛事转播中应用。郑夺介绍该技术主要是应用在选手身上,显示赛事关键点时选手的心跳变化,从而表现出选手的紧张程度。


黑科技的应用让电竞转播实现了更大的创意和突破,但更多技术的应用不仅仅是为了提高电竞转播的可欣赏度,还有一个重要的目的——通过智能化的技术将制作人员从机械化的操作中解放出来,同时提高转播的效率和安全性。其中以自动化转播系统来应对频繁而相似的赛事转播是未来的方向。郑夺介绍,目前电竞转播基本已经实现了半自动化,例如在转播现场可以实现用音控来触发现场的灯光效果。未来将实现全自动化,通过游戏提供接口,然后导播根据游戏中传出的重要信息决定是否执行某项操作,自动化转播系统再根据导播的执行口令来决定灯光、音响、大屏的自动变化及运行,这样的话转播就会异常轻松了。“目前,量子体育VSPN已经开始独立自主研发一个全自动转播系统,预计一年半以内上线。”在研发过程中,除了先要调通每个模块外,还要在设备上不断尝试、摸索和改进。“当一个技术选型做好的时候,我们就会去采购固定型号的设备。但实际上每个切换台或者调音台都会根据自己的需要来设计,有的时候不一定会考虑到你的想法,我们现在就是在众多的品牌当中慢慢尝试。”


插播预告!本周三将继续推送有关电竞节目IP化、电竞人才培养、电竞转播大屏化呈现的内容,并分析电竞转播相比传统转播有何创新之处。各位召唤师,敬请期待!


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